会员:黄高乐(HuangGaole)

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我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际的游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己的力量……微:83.00㎏的20岁黄高乐

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

挖矿传说(Mine Of Legend)

indienova.com/g/MineLegend-6

”坠入深渊,葬在尘埃“。。。。随着一声低语,我苏醒在这个昏暗的地方,四周满是尘土,放眼尽是石块。……故事我不下去了,这就是一个挂机挖矿的游戏!我们相信这才是你潜意识一直渴望的放置游戏!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……狩猎已经展开,你准备好了?……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……不好意思,故事我们不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程随机触发未知事件

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话的一名魔将),是他所在帮派仰望的重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

会员:V

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V

版本:Early Access


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